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소프트웨어/개발관련

아두이노 개발환경 #001

스케치(아두이노 개발환경) 알아보기

스캐치를 실행하면 아래 그림과 같이 표시가 되는데, 자주 사용되는 버튼에 대하여 설명을 해보면

①  확인

    - 작성한 프로그램(소스코드)를 컴파일합니다. 컴파일이란 소스코드를 검사하여 문법적, 구조적인 

      오류가 있는지 확인하는 것이며, 작업결과는 ⑦번 메시지 영역에 표시됩니다.

②  업로드

    - 컴파일과 업로드를 순서대로 실행합니다.

      컴파일과정에서 오류가 발생되지 않을경우 아두이노로 전송까지 해줍니다.

      PC와 아두이노간 USB케이블 연결에 문제가 있을경우 또는 프로그램을 정상적으로 아두이노 보드로 업로드 되었을 경우 해당 메시지를 ⑦번 메시지 영역에 표시합니다.

③  새파일

   - 새로운 소스코드 작성을 위한 스케치 창이 표시됩니다.

④  열기

   - 예제파일 또는 예전에 작성하여 저장했거나 다운로드 받은 스케치 파일을 엽니다.

⑤  저장

   - 현재 작성중인 스케치 파일을 저장합니다

⑥  시리얼 모니터

   - 시리얼 모니터 창을 엽니다.

     프로그램을 개발하면서 아두이노가 작동하는것을 모니터링하면서 프로그램을 수정하는 과정을 디버깅이라고 하는데, 시리얼 모니터창은 보통 Serial.write(), Serial.print()함수를 이용하여 프로그램을 디버깅할 수 있습니다.

⑦ 스케치를 이용하여 아두이노 소스코드 작성시 발생하는 컴파일 오류, 소스파일을 컴파일하여 생성된 2진파일의 크기, 2진파일을 아두이노에 업로든 한 결과등을 표시합니다.


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